找回密码
 立即注册

手机动态码快速登录

手机号快速注册登录

各种动画制作交流沙雕动画等 动画交流-一起来交流怎么制作动画 CTA下载 - AN软件下载 - 漫画推文

各种资源下载,软件,源码,素材 资源下载-帮助你创造学习精品资源 SD绘图- 3D软件 - 源码模板

短视频项目交流,抖音,快手 短视频-一起来探索短视频的乐趣 抖音交流- 快手交流 - 小红书等

818资源社区其它活动 提供灌水 贴图 广告 友链 版务处理等 - 贴图 - 广告 - 申请友链 - 社区公务

899
996
查看: 726|回复: 0

[AN] AN动画制作讲解

[复制链接]
online_admin 发表于 2024-7-31 01:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP:广东省深圳市

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册 手机动态码快速登录

×
AN软件先容
我们先领会一些根基概念,才能帮助我们更好的停止下面一系列的操纵。
1.图层。图层就像是含有笔墨或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一路,组合起来构成页面的终极结果。图层可以将页面上的元素切肯定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。包括普通图层,指导图层,传统指导层等多品种型
2.时候轴。时候轴面板在菜单栏的下方,利用来治理图层和处置帧;时候轴面板可以在“时候轴”笔墨上单击隐藏,这样可以腾出很多空间来显现工作区;时候轴中最重如果“帧”包括有帧与关键帧。
3.帧。帧就是影象动画中最小单元的单幅影象画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。一帧就是一副静止的画面,持续的帧就构成动画高的帧率可以获得更流利、更传神的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显现的行动就会愈流利。需变动请在(设备外形格式)菜单下(文本选项)中调剂。而其中关键帧相当于二维动画中的原画。指脚色大概物体活动或变化中的关键行动所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来建立,叫做过渡帧大概中心帧。
那我们现在依次领会下时候轴和建立元件以及关键帧的利用。
逐帧动画建造进程
640?wx_fmt.jpeg 640?wx_fmt.gif
我们这个以吃西瓜为例。
  • 导入西瓜图片素材

    3 _$ q) T: P7 z+ Z. \6 A; ^3 p4 ?
在菜单栏文件--导入--导入到舞台
640?wx_fmt.png 640?wx_fmt.jpeg 7 R1 N2 e! P5 U
2.我们现在右侧的工具栏挑选肆意外形工具调剂图片的巨细----然后点击图片右击,将图片转换为元件
640?wx_fmt.png ! _3 w; h4 A% V+ y! O# Z2 l
640?wx_fmt.jpeg 640?wx_fmt.jpeg
3.素材转换为元件后继续右击,分手图片(当素材出现上面的阴影说明分手成功了。)
下面是重点步调!!!
640?wx_fmt.jpeg
4.在时候轴的肆意帧的地方插入关键帧----利用橡皮工具对图片停止擦除。每隔一段帧插入一个关键帧,这个实在是可以自己控制的。(也可以调剂帧速度,让吃西瓜的速度慢一点)
640?wx_fmt.png
外形补间动画建造进程
1.导入图片素材
在菜单栏文件--导入--导入到舞台(在图层1导入布景图片)
640?wx_fmt.png 640?wx_fmt.jpeg
2.在图层一右击插入图层2以下操纵建立在图层2根本之上,可是陪伴着图层2关键帧的建立要在响应的图层1处插入帧。

& @, p$ `  Q# V  k+ g. [ 640?wx_fmt.png 640?wx_fmt.jpeg
3.在图层2中利用“矩形工具”绘制一个正方形
640?wx_fmt.png
' _: Q/ x3 a* p" C- e+ R: b 640?wx_fmt.jpeg 640?wx_fmt.jpeg
4.在图层2时候轴的第40帧插入关键帧在图层1插入帧(点击右键)
5.在图层2关键帧处删除正方形,利用“椭圆工具”绘制一个椭圆。
640?wx_fmt.jpeg
6.在图层2的第一帧相当键帧之间,选中肆意一帧建立“补间外形”(点击右键)。
640?wx_fmt.png 640?wx_fmt.jpeg
7.在矩形图片上导入海绵宝宝图片并在时候轴前面第60帧建立关键帧。
8.点击Ctrl+Enter预览动画结果
* D: }$ r4 r. q9 p
指导动画建造进程
前两个步调同上述第一步与第二步分歧,此处不再反复。(导入素材与插入图层)我们从第三步起头。
4 W" [6 N# f9 r& v; f* _
640?wx_fmt.jpeg
1. 在图层2的根本上建造一个方针动绘图像或导入素材图片并调剂
2. 将方针图像框选出来,右键挑选转换为元件,给其命名。
640?wx_fmt.jpeg
3.选中元件地点图层,鼠标右键,点击“增加传统活动指导层”。
640?wx_fmt.png 640?wx_fmt.jpeg
4.选中指导层(这一步很重要,一定要再点击一次)用“钢笔工具”或“铅笔工具”绘制元件的活动轨迹。
640?wx_fmt.jpeg
5. 切换移开工具移动元件,让元件中心的小圆圈放在途径起点
640?wx_fmt.jpeg 640?wx_fmt.jpeg 640?wx_fmt.jpeg
6.在元件地点图层的60帧插入关键帧,为指导层和布景图层插入帧。
640?wx_fmt.jpeg
7.在图层1建立的关键帧处,让元件中心的小圆圈放在途径的尽头。
640?wx_fmt.jpeg
8.在方针元件地点图层的时候轴肆意一帧右键单击点击“建立传统补间”。
点击运转大概Ctrl+Enter便可以看到飞舞的小蜜蜂啦。

' u0 ~% O3 ~6 U, {( ]! F: u( T* M 640?wx_fmt.png
* P- D- I. [& @
感谢支持
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 手机动态码快速登录

本版积分规则

qq_1

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|818资源社区 |网站地图

GMT+8, 2024-11-21 14:26 , Processed in 0.423468 second(s), 128 queries .

Powered by Discuz!

© 2015-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表