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一、ai转psd
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)”
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: Q/ i$ z1 M3 m; j3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式
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二、ai转an 5 w# ?- Z) G* @3 S0 ?
很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。
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三、an转ai 8 o2 `- d0 C' L0 f: c0 ]
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可
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& s' I- p1 Y/ A3 @% _& `四、an导入psd
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
; Q2 C1 p! i. X/ y 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。 / d1 ?, E5 W6 m, N2 N& i
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五、an(fla)转psd
3 F' [' {7 a/ }" n& Nan里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。 2 B: A7 A1 c: b6 d- I4 L" I
1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)8 E! ]7 b8 {$ @
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$ ]3 v1 f; F( n- j, }六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an
1 M1 D& }9 u" {3 E! F6 \: B1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
5 q- N7 e- U6 f: h2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列 , `3 z& H" e, d1 _* O. {; f1 O
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。
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4.按图挑选
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K& ?, r" ^8 e2 ^0 z5 n- m. |: ?. h5.点击“衬着”导出序列。
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6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。
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7.依次履行 文件->导入->导入到舞台 ) j0 q, s7 c+ d
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。 N1 U! N, Q' c7 d, r
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9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。 . S I% _6 P, {' @, _$ L4 j
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9 @7 \# {+ P/ z- R( U8 R七、an静态殊效导出序列帧
- B, l( ]/ y! g3 [, Q, j: R请确保当前殊效帧数大于1
, _7 r1 P) g+ ^( `# |6 c, ~& w7 k# T1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片 / A. _- Y% r3 \5 D
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2.保存范例挑选“png序列” , V; `0 K% U Q. I8 q! p+ X0 `; L
- v, m/ l9 {3 o0 q" H' i& z3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细”
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4.设备好参数便可以点击“导出”了 - r! g8 U4 j3 @" C. F) |- t/ f8 g% g
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