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一、ai转psd+ F" a. F5 z( J) `0 ]% f
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1.利用ai翻开文件,先取消编组,避免导出的psd图层层级过量。框选一切图层右键“取消编组”,假如对每一个部位操纵“取消编组”,可以更少的导出PSD图层层级。 2.在图层面板中点击三个横杠,挑选“开释到图层(顺序)” ; ]/ `7 K% A, W4 ~/ G0 `4 b
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3.导出psd 依次操纵 文件->导出->导出为->挑选psd格式" S- [0 e5 I7 G' `) R# W
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- C. T) k- u0 E. Z0 P, ]0 c" W4 y! W! ?+ E6 o. S" V- ^0 V' k
二、ai转an
" b$ d6 M, a6 |" [很简单,在ai中复制,在an里粘贴,弹出的窗口中默许选项即可。 * f9 N2 L% K9 [0 B6 w* i3 p- \
( \( e* p# b( s( u6 n; l `
- n2 P3 P; A6 \/ x8 v1 v三、an转ai , A6 N- M/ L- @( |4 m+ `4 |
利用an翻开fla文件,依次操纵 文件->公布设备->勾选svg图像->挑选输出位置->点击公布->肯定 导出svg文件后,用ai间接翻开或拖到ai即可 / I, O( M6 }" C8 R1 ?0 S
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四、an导入psd# V7 J: V3 c# m( E9 m0 d
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由于animate对psd文件的支持不够智能,故此导入时要做一些设备才行。 导入之前我们要翻开ps文件停止检查,ps图层里假如带有特别结果,比如遮罩色阶蒙版曲线殊效之类的结果,就要在ps里处置成一般图层才可以利用。 笔墨图层可不必处置。 这就要求我们会一些简单的ps软件操纵。 起头操纵。间接将psd文件拖入到an,会弹出导入窗口。
( g0 G; i5 [0 h* r! k8 s2 [ 点住shift+鼠标左键全选中一切的图层(不是勾选),右侧勾选“建立影片剪辑”,公布设备紧缩挑选无损紧缩,将图层转换为“单一Animate图层” 点击最下面“隐藏高级选项”。 依照这个流程导入不会出现锯齿糊边毛刺。
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五、an(fla)转psd
% K: ^( ~2 Q9 L* f5 Xan里的文件要进ps必必要经过ai,这是节省时候的方式,不外默许输出到ai里的图层太散碎,可以处置好再输出psd。
4 b$ ` m3 k; e [1.在an里将fla公布成svg文件(请参考“三、an转ai”)% U; m+ \) U9 j
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9 G2 x. X1 v) z六、ae静态殊效导出序列帧再将序列帧导入到an
! X, u- Q; d9 ^4 x3 X1.用ae翻开素材,在项目面板当挑选素材。
# t& j2 A5 k( l( {# C2.依次履行 文件->导出->增加到衬着行列
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3.在衬着行列里挑选序列图片保存位置,点击“无损”。 ; v( m* O _7 ? P1 d9 H
( N% M! F/ _# H/ g- _1 p4 m4.按图挑选
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5.点击“衬着”导出序列。 5 u* [5 l0 r d2 N
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6.转到an,新建1个文档,在新建文档里新建1个元件。
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7.依次履行 文件->导入->导入到舞台 ) K+ v6 ]9 t( K1 m/ M
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8.在ae导出的序列图片当挑选第一张,点击“翻开”,在弹出的窗口当挑选“是”。
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0 L9 t$ p$ K$ v( A9.至此序列帧就导入到了元件中,在舞台中间接将元件拖进来便可以利用了。 , Z. |* G) \& F. @& U/ K% B
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' @8 m' ?7 y% l6 d* p: D1 Z2 R七、an静态殊效导出序列帧
1 |; @( M! ?$ N6 t请确保当前殊效帧数大于1
$ u+ \, d: o' I1 W0 B1.利用an翻开fla殊效文件,依次履行 文件->导出->导出影片
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2.保存范例挑选“png序列”
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3.点击保存后会出现设备面板,最好挑选“完整文档巨细” 0 Q" {5 f) F. G& X' ?
) V H5 U. L7 L3 F+ k9 t+ o1 W4.设备好参数便可以点击“导出”了 ) B1 T( G2 P* a9 o
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